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Angebote für weiterführende Schulen

Leseförderung liegt uns am Herzen. Daher bieten wir für Schulklassen verschiedene Angebote an, um die Freude am Lesen zu wecken. Bei unserem Programm kommen sowohl digitale als auch klassische analoge Methoden zum Einsatz. Dabei ist auch die Förderung der Medienkompetenz ein wichtiger Baustein.

Kostenfreier Ausweis für Pädagogische Fachkräfte
Die Ausleihe von Medien der Stadtbücherei ist für pädagogische Fachkräfte aus Kindertagesstätten, Schulen oder ähnlichen Einrichtungen kostenfrei.

Klassenbesuche in der Stadtbücherei
Möchten Sie mit Ihrer Klasse die Bücherei erkunden? Wir laden Sie herzlich ein, gemeinsam mit Ihren Schülerinnen und Schülern die vielfältige Welt der Medien zu entdecken! Während eines Klassenbesuchs lernen die Jugendlichen, wie sie unsere Bücherei nutzen, gezielt nach Informationen suchen und spannende Bücher für sich entdecken können. Ob für Rechercheaufgaben, Leseförderung oder einfach zum Stöbern. Vereinbaren Sie gerne einen Termin!

Schüler vs. Lehrer mit iPads der Stadtbücherei (für 5. Klasse und 6. Klasse)
Dauer: ca. 60 Minuten

Lehrer wissen alles besser? In diesem Duell können Schülerinnen und Schüler gegen Lehrer antreten und dabei die Angebote und Räume der Stadtbücherei kennen lernen. Dazu müssen sie Aufgaben erfüllen und knifflige Rätsel lösen. Diese Rallye ist ideal für den ersten Büchereibesuch.

 

Wer wird Biblionär (für 5. und 6. Klasse)
Dauer: ca. 60 Minuten

In diesem interaktiven Quiz treten zwei Teams gegeneinander an, um ihr Wissen zu testen und wertvolle Punkte zu sammeln! Hier werden nicht nur knifflige Fragen zum Thema Bücherei gestellt, sondern auch Allgemeinwissensfragen zu Themen wie Literatur, Gaming und vieles mehr. „Wer wird Biblionär?“ ist das perfekte Quiz, um der Schulklasse einen Einstieg in die Büchereinutzung zu bieten, ihre Teamarbeit zu stärken und gleichzeitig jede Menge Spaß zu haben.

Büchereibingo (für 5. und 6. Klasse)
Dauer: 60 Minuten

Hier müssen sich die Schülerinnen und Schüler schnell und zielgerichtet in der Bücherei zurechtzufinden. Innerhalb von nur 60 Sekunden müssen sie bestimmte Medien zu finden. Das Bingo fördert nicht nur die schnelle Orientierung in der Bücherei, sondern auch das selbstständige Recherchieren. Die Schulklasse lernt auf spielerische Weise, welche Ressourcen die Bibliothek bietet und wie sie diese effektiv nutzen können.

Geheimcode: Lumos (für 5. und 6. Klasse)
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auer: ca. 60 Minuten

In diesem spannenden Escape-Game tauchen Schülerinnen und Schüler in die Welt der Wissenschaft und Technik ein. Sie lösen knifflige Rätsel, entschlüsseln Codes und setzen ihr logisches Denken ein, um das Labor von Professor Lumos zu entriegeln. Dabei lernen sie spielerisch wichtige Konzepte aus den MINT-Bereichen kennen. Teamarbeit, Problemlösungsstrategien und kreatives Denken stehen im Mittelpunkt – eine aufregende Herausforderung für junge Forscherinnen und Forscher!

Verrücktes Labor mit iPads der Stadtbücherei (für 5. und 6. Klasse)
Dauer: ca. 60 Minuten

In diesem fesselnden Escape-Game begeben sich Schülerinnen und Schüler auf eine spannende Rettungsmission: Albert Einstein hat versehentlich seinen Praktikanten eingesperrt! Nun liegt es an den jungen Forschenden, ihn zu befreien. Doch das gelingt nur, wenn sie knifflige Rätsel lösen, spannende Experimente entschlüsseln und ihr Wissen aus den MINT-Fächern geschickt einsetzen. An verschiedenen Stationen und mit der interaktiven App Actionbound arbeiten sie im Team, kombinieren Logik mit Kreativität und erleben Naturwissenschaft hautnah. Das Escape-Game ist an den Lehrplan der 5. und 6. Klassen angepasst und vermittelt spielerisch wichtige Kompetenzen in Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik.