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iOS-Spieleprogrammierung mit SpriteKit

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Jüstel, Frank; Allardice, Simon
Jahr: 2014
Verlag: Lynda.com
Mediengruppe: eLearning
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Mediengruppe: eLearning Interessenkreis: Barcode: Standorte: Standort 2: Status: Digitales Medium Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Ausgehend von einem Xcode-5-Template entsteht in diesem Video-Training mit Frank Jüstel ein komplettes Spiel "from scratch". Sie lernen dabei Scenes, Nodes und Sprites kennen und erzeugen neben einfachen Formen auch physische Körper, die von der eingebauten PhysicsEngine mit Schwerkraft, Reibung, Dichte und Masse versorgt werden.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Jüstel, Frank; Allardice, Simon
Jahr: 2014
Verlag: Lynda.com
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Beschreibung: 3:20 h
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: eLearning